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| 1 |
| 83.3% |
Gold V4.5 |
| - |
| Apr 15, 2026 |
| 303 | 그래프 경로 존재 여부 | 1 | 80.0% | Silver III4 | - | Apr 15, 2026 |
| 304 | 미로 탐색 | 1 | 10.0% | Gold V4.5 | - | Apr 15, 2026 |
| 305 | 섬의 개수 | 1 | 10.0% | Gold V4.5 | - | Apr 15, 2026 |
| 306 | 단지번호 붙이기 | 1 | 80.0% | Gold V4.5 | - | Apr 15, 2026 |
| 307 | 토마토 (2D) | 1 | 77.8% | Gold V5 | - | Apr 15, 2026 |
| 308 | 토마토 (3D) | - | 0.0% | Gold III5.5 | - | Apr 15, 2026 |
| 309 | 나이트의 이동 | 1 | 100.0% | Gold V4.5 | - | Apr 15, 2026 |
| 310 | 숨바꼭질 | 1 | 11.1% | Gold V4.5 | - | Apr 15, 2026 |
| 311 | 이분 그래프 판별 | 1 | 10.0% | Gold V5 | - | Apr 15, 2026 |
| 312 | 영역 구하기 | - | 0.0% | Gold V5 | - | Apr 15, 2026 |
| 313 | 안전 영역 | 1 | 100.0% | Gold V5 | - | Apr 15, 2026 |
| 314 | 촌수 계산 | 1 | 80.0% | Gold V4.5 | - | Apr 15, 2026 |
| 315 | 트리의 부모 찾기 | 1 | 33.3% | Gold V4.5 | - | Apr 15, 2026 |
| 316 | 다익스트라 (기본) | 1 | 7.4% | Gold III5.5 | - | Apr 15, 2026 |
| 317 | 최단 경로 (모든 정점) | 1 | 10.5% | Gold III5.5 | - | Apr 15, 2026 |
| 318 | 플로이드-워셜 | 1 | 20.0% | Gold III5.5 | - | Apr 15, 2026 |
| 319 | 경로 찾기 | 1 | 40.0% | Gold V5 | - | Apr 15, 2026 |
| 320 | 특정 정점 경유 | 1 | 14.3% | Gold III6 | - | Apr 15, 2026 |
| 321 | 최소 비용 구하기 | 1 | 41.7% | Gold III5.5 | - | Apr 15, 2026 |
| 322 | 벨만-포드 | 1 | 15.4% | Gold III6 | - | Apr 15, 2026 |
| 323 | 타임머신 | 1 | 20.0% | Gold III6 | - | Apr 15, 2026 |
| 324 | 최단 경로 역추적 | 1 | 100.0% | Gold III6 | - | Apr 15, 2026 |
| 325 | K번째 최단 경로 | 1 | 13.3% | Platinum V7 | - | Apr 15, 2026 |
| 326 | 웜홀 | - | 0.0% | Gold III6 | - | Apr 15, 2026 |
| 327 | 미로 탈출 | 1 | 40.0% | Gold III6 | - | Apr 15, 2026 |
| 328 | 녹색 옷 입은 애가 모험가지? | 1 | 18.2% | Gold III5.5 | - | Apr 15, 2026 |
| 329 | 벽 부수고 이동하기 | 1 | 22.2% | Platinum V6.5 | - | Apr 15, 2026 |
| 330 | 거의 최단 경로 | 1 | 10.0% | Platinum V7 | - | Apr 15, 2026 |
| 331 | 최소 신장 트리 (크루스칼) | 1 | 40.0% | Gold III5.5 | - | Apr 15, 2026 |
| 332 | 네트워크 연결 | 1 | 66.7% | Gold III5.5 | - | Apr 15, 2026 |
| 333 | 도시 분할 계획 | 1 | 22.2% | Gold III5.5 | - | Apr 15, 2026 |
| 334 | 위상 정렬 | 1 | 20.0% | Gold V5 | - | Apr 15, 2026 |
| 335 | 줄 세우기 | 1 | 14.3% | Gold V5 | - | Apr 15, 2026 |
| 336 | 작업 순서 | 1 | 71.4% | Gold III6 | - | Apr 15, 2026 |
| 337 | 게임 개발 | 1 | 14.3% | Gold III5.5 | - | Apr 15, 2026 |
| 338 | 사이클 판별 (방향 그래프) | 1 | 100.0% | Gold V5 | - | Apr 15, 2026 |
| 339 | 사이클 판별 (무향 그래프) | 1 | 100.0% | Gold V5 | - | Apr 15, 2026 |
| 340 | 트리의 지름 | 1 | 50.0% | Gold III5.5 | - | Apr 15, 2026 |
| 341 | 최소 스패닝 트리 (프림) | 1 | 33.3% | Gold III5.5 | - | Apr 15, 2026 |
| 342 | 이중 연결 요소 | 1 | 40.0% | Platinum V7 | - | Apr 15, 2026 |
| 343 | 강한 연결 요소 (SCC) 개수 | 1 | 40.0% | Diamond V7.5 | - | Apr 15, 2026 |
| 344 | 오일러 경로 | 1 | 16.7% | Gold III5.5 | - | Apr 15, 2026 |
| 345 | 이분 매칭 | 1 | 22.2% | Platinum V7 | - | Apr 15, 2026 |
| 346 | 최대 유량 (기본) | 1 | 15.4% | Diamond V7.5 | - | Apr 15, 2026 |
| 347 | LCA (최소 공통 조상) | 1 | 36.4% | Gold III6 | - | Apr 15, 2026 |
| 348 | 트리에서의 거리 | 1 | 50.0% | Platinum V6.5 | - | Apr 15, 2026 |
| 349 | 네트워크 분리 | 1 | 10.0% | Platinum V6.5 | - | Apr 15, 2026 |
| 350 | 그래프 색칠 | 1 | 16.7% | Platinum V7 | - | Apr 15, 2026 |
| 351 | 스택 수열 | 1 | 40.0% | Gold V4.5 | - | Apr 15, 2026 |
| 352 | 괄호의 값 | 1 | 30.0% | Gold III5.5 | - | Apr 15, 2026 |
| 353 | 오큰수 (NGE) | 1 | 47.1% | Gold V5 | - | Apr 15, 2026 |
| 354 | 탑 | 1 | 22.2% | Gold V5 | - | Apr 15, 2026 |
| 355 | 히스토그램에서 가장 큰 직사각형 | 1 | 47.1% | Platinum V6.5 | - | Apr 15, 2026 |
| 356 | 프린터 큐 | 1 | 27.3% | Silver III4 | - | Apr 15, 2026 |
| 357 | 요세푸스 문제 | 1 | 40.0% | Silver III4 | - | Apr 15, 2026 |
| 358 | 큐 시뮬레이션 | 1 | 77.8% | Silver III4 | - | Apr 15, 2026 |
| 359 | 덱 시뮬레이션 | 1 | 77.8% | Silver III4 | - | Apr 15, 2026 |
| 360 | 슬라이딩 윈도우 최솟값 | 1 | 45.5% | Gold III6 | - | Apr 15, 2026 |
| 361 | 슬라이딩 윈도우 최댓값 | 1 | 40.0% | Gold III6 | - | Apr 15, 2026 |
| 362 | 후위 표기식 변환 | 1 | 22.2% | Gold III5.5 | - | Apr 15, 2026 |
| 363 | 최대 힙 | 1 | 60.0% | Gold V4.5 | - | Apr 15, 2026 |
| 364 | 최소 힙 | 1 | 100.0% | Gold V4.5 | - | Apr 15, 2026 |
| 365 | 절댓값 힙 | 1 | 16.7% | Gold V5 | - | Apr 15, 2026 |
| 366 | 이중 우선순위 큐 | 1 | 40.0% | Gold III5.5 | - | Apr 15, 2026 |
| 367 | 중앙값 구하기 | 1 | 12.5% | Gold III6 | - | Apr 15, 2026 |
| 368 | K번째 수 (스트림) | 1 | 25.0% | Gold III5.5 | - | Apr 15, 2026 |
| 369 | 가장 먼 노드 | 1 | 40.0% | Gold V5 | - | Apr 15, 2026 |
| 370 | 디스크 컨트롤러 | 1 | 15.4% | Gold III6 | - | Apr 15, 2026 |
| 371 | 집합의 표현 | 1 | 100.0% | Gold V5 | - | Apr 15, 2026 |
| 372 | 여행 가자 | 1 | 40.0% | Gold V5 | - | Apr 15, 2026 |
| 373 | 친구 네트워크 | 1 | 44.4% | Gold III5.5 | - | Apr 15, 2026 |
| 374 | 거짓말 | 1 | 13.3% | Gold III5.5 | - | Apr 15, 2026 |
| 375 | 네트워크 연결 (Union-Find) | 1 | 72.7% | Gold V5 | - | Apr 15, 2026 |
| 376 | 최소 스패닝 트리 (크루스칼) | 1 | 100.0% | Gold III5.5 | - | Apr 15, 2026 |
| 377 | 사이클 게임 | 1 | 25.0% | Gold III5.5 | - | Apr 15, 2026 |
| 378 | 구간 합 구하기 (세그먼트 트리) | 1 | 4.3% | Gold III6 | - | Apr 15, 2026 |
| 379 | 구간 최솟값 쿼리 (RMQ) | 1 | 33.3% | Gold III6 | - | Apr 15, 2026 |
| 380 | 구간 최댓값 쿼리 | 1 | 41.7% | Gold III6 | - | Apr 15, 2026 |
| 381 | 펜윅 트리 (구간 합) | 1 | 46.2% | Gold III6 | - | Apr 15, 2026 |
| 382 | 역전 수 세기 (BIT) | 1 | 22.2% | Platinum V6.5 | - | Apr 15, 2026 |
| 383 | 구간 합 변경 + 구간 쿼리 (Lazy Propagation) | 1 | 12.5% | Platinum V7 | - | Apr 15, 2026 |
| 384 | K번째 수 (세그먼트 트리) | 1 | 7.7% | Platinum V7 | - | Apr 15, 2026 |
| 385 | 좌표 압축 + 구간 쿼리 | 1 | 25.0% | Platinum V7 | - | Apr 15, 2026 |
| 386 | 문자열 해싱 | 1 | 28.6% | Gold V5 | - | Apr 15, 2026 |
| 387 | KMP 문자열 검색 | 1 | 57.1% | Gold III6 | - | Apr 15, 2026 |
| 388 | 접미사 배열 (기본) | 1 | 20.0% | Platinum V6.5 | - | Apr 15, 2026 |
| 389 | 가장 긴 공통 접두사 (LCP) | 1 | 30.0% | Gold V5 | - | Apr 15, 2026 |
| 390 | 트라이 (기본) | 1 | 60.0% | Gold III5.5 | - | Apr 15, 2026 |
| 391 | 문자열 주기 | 1 | 100.0% | Platinum V6.5 | - | Apr 15, 2026 |
| 392 | 팰린드롬 완성 (KMP) | 1 | 16.7% | Platinum V6.5 | - | Apr 15, 2026 |
| 393 | 라빈-카프 해싱 | 1 | 44.4% | Gold III6 | - | Apr 15, 2026 |
| 394 | 자동완성 | 1 | 9.1% | Gold III6 | - | Apr 15, 2026 |
| 395 | Z 알고리즘 | 1 | 100.0% | Platinum V6.5 | - | Apr 15, 2026 |
| 396 | 투 포인터 — 부분 합 | 1 | 100.0% | Gold III5.5 | - | Apr 15, 2026 |
| 397 | 투 포인터 — 두 수의 합 | 1 | 40.0% | Gold V5 | - | Apr 15, 2026 |
| 398 | 좌표 압축 | 1 | 100.0% | Gold V5 | - | Apr 15, 2026 |
| 399 | Mo's 알고리즘 (기본) | - | 0.0% | Platinum V7 | - | Apr 15, 2026 |
| 400 | 평면 스위핑 — 선분 교차 | 1 | 42.9% | Platinum V7 | - | Apr 15, 2026 |